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Diário de desenvolvimento

Posts com a tag: Jogos mobile

Notas publicadas sobre este tema.

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Arquitetura de jogos em React Native

Como modelar eventos de conclusão de tabuleiro para feedback em jogos React Native

10 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Um modelo prático para diferenciar linha, coluna ou bloco concluído da nona colocação correta de um dígito e encaminhar ambos para som e haptics.

Desenvolvimento de games

Como criar uma linha mundial de jogos independentes de puzzles lógicos

11 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Uma estratégia prática para lançar Sudoku, Nonogram, Hashi e outros puzzles como produtos independentes antes de conectá-los em uma coleção comum.

Estratégia de produto

Como avaliar ideias de apps e jogos mobile antes de construir o MVP

10 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Um método prático para comparar ideias de produtos mobile usando concorrência, monetização, distribuição, interesse pessoal e evidências reais.

UX e produto

Rodando uma critique heurística de UX no meu próprio app — e corrigindo o que ela encontrou

9 min read

Escrito por: Jonathan Reis em

Um desenvolvedor solo faz uma avaliação heurística baseada em Nielsen num jogo React Native publicado, prioriza os achados e mede a mudança de score após as correções. Processo prático para devs indie sem equipe de UX.

Ferramentas React Native

Por que __DEV__ é false em build de release, e como passamos a gatear as dev tools por config

7 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Um atalho de desenvolvimento escondido atrás de __DEV__ sumiu exatamente quando precisávamos dele num build de release. Aqui está por que isso acontece no React Native e como movemos o gate para a config de runtime.

Design systems

Design tokens como fonte única: dando a um app de Sudoku uma direção de arte de verdade

8 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Como demos a um Sudoku com cara de template uma direção de arte forte mexendo primeiro nos tokens de tema, compartilhando-os com o site e respeitando o orçamento de performance de um aparelho fraco.

Haptics em React Native

Adicionando haptics do Expo a um jogo React Native sem tratar vibração como som

8 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Como o Daily Sudoku ganhou um toggle persistido de vibração, reaproveitou eventos de gameplay e manteve o bundle Web seguro usando expo-haptics no nativo.

React Native Android

Desligando sons de toque no Android em React Native sem brigar com Switch

7 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Como uma configuração de som em React Native acabou controlando efeitos de jogo, tap nativo do Android e um bug de duplo toggle em um Switch aninhado.

Performance em React Native

Medindo latência percebida em React Native quando métricas de frame não bastam

7 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Como medimos o tempo de resposta em React Native do handler do toque até estado e paint quando estatísticas de frame não explicavam o que o jogador sentia.

Performance em React Native

Migrando um tabuleiro Sudoku em React Native para Skia sem apagar o renderer antigo

7 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Como testamos um tabuleiro Sudoku em Skia atrás de config sem apagar o renderer React Native, a camada de acessibilidade ou o caminho de rollback.