Escolhendo alvos de layout mobile por logs reais, não por chute de device
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Escrito por: Jonathan Reis em
Como usamos logs de user-agent no Loki, dados de uso por modelo de iPhone e estatísticas de resolução mobile para escolher fatores de tela práticos em um jogo React Native.
Tocando os mesmos WAVs no Expo Web e no app React Native
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Escrito por: Jonathan Reis em
Como reduzimos a diferença entre Web e app em um jogo Expo/React Native ao trocar tons sintéticos por assets WAV empacotados e logs de áudio configuráveis.
Medindo latência percebida em React Native quando métricas de frame não bastam
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Escrito por: Jonathan Reis em
Como medimos o tempo de resposta em React Native do handler do toque até estado e paint quando estatísticas de frame não explicavam o que o jogador sentia.