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Diário de desenvolvimento

Posts com a tag: Puzzles

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Desenvolvimento de games

Como criar uma linha mundial de jogos independentes de puzzles lógicos

11 min de leitura

Escrito por: Jonathan Reis em

Uma estratégia prática para lançar Sudoku, Nonogram, Hashi e outros puzzles como produtos independentes antes de conectá-los em uma coleção comum.